| 단과대학 | 융합공과대학 | 학과명 | 게임전공 | |||||||||||||||
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| CDR명칭 | 게임기획전문가 | |||||||||||||||||
| 교육목표 | 게임 콘텐츠 개발을 위한 기획서 작성에 필요한 게임스토리텔링, 게임스크립트 작성등의 게임 콘셉트 기획 능력과 게임시스템 분석, 게임 레벨 디자인, 게임 밸런스 설정, 게임 시스템 UI/UX 설정과 같은 게임 시스템 기획 능력 등의 기술을 습득함으로써 게임 기획 분야의 전문가를 양성 | |||||||||||||||||
| 담당교수 | 장준호,김석규,문성현 | |||||||||||||||||
| 진출분야/직업군 | 게임 PD, 게임 사업/게임 콘셉트/게임 시스템 기획자, 게임 마케팅 관리자 게임 마스터/게임 지적 재산권 관리자 등 | |||||||||||||||||
| 진출 세부분야 | 08030101(문화콘텐츠기획), 08030205(게임콘텐츠제작), 08030305(게임콘텐츠유통서비스) | |||||||||||||||||
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전공교육과정 |
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필요(관련) 자격사항 (발급기관명) |
게임기획전문가(한국콘텐츠진흥원) | |||||||||||||||||
| 필요 직무능력 | 콘텐츠기획, 시스템기획, 개발관리, 게임서비스운영, 사업 기획, IT활용기술, 외국어 구사능력 | |||||||||||||||||
| 필요 기초능력 | 기초소프트웨어구현능력, 창의적분석기획능력 | |||||||||||||||||
| 기타 특이사항 | ||||||||||||||||||
| 교양교육과정 | 교양과인성(게임),사고와표현,세계신화의이해,정보조사와보고서작성,창의적문제해결,컴퓨팅사고와데이터의이해 | |||||||||||||||||
| 비교과교육과정 | 상명튜터링(자율모집형),상명튜터링(수뭉매칭형),상명튜터링(자율모집형-중복참여자),스터디상생플러스,스터디상생플러스(중복참여자),캡스톤디자인경진대회,상명튜터링,캡스톤디자인경진대회 | |||||||||||||||||




