세부내용
단과대학 융합공과대학 학과명 게임전공
CDR명칭 게임기획전문가
교육목표 게임 콘텐츠 개발을 위한 기획서 작성에 필요한 게임스토리텔링, 게임스크립트 작성등의 게임 콘셉트 기획 능력과 게임시스템 분석, 게임 레벨 디자인, 게임 밸런스 설정, 게임 시스템 UI/UX 설정과 같은 게임 시스템 기획 능력 등의 기술을 습득함으로써 게임 기획 분야의 전문가를 양성
담당교수 장준호,김석규,문성현
진출분야/직업군 게임 PD, 게임 사업/게임 콘셉트/게임 시스템 기획자, 게임 마케팅 관리자 게임 마스터/게임 지적 재산권 관리자 등
진출 세부분야 08030101(문화콘텐츠기획), 08030205(게임콘텐츠제작), 08030305(게임콘텐츠유통서비스)
전공교육과정
교육과정
모듈 유형 모듈명 교과목명(학년-학기)
기초 게임전공진입 기초모듈 게임프로그래밍입문(1-1), 게임학개론(1-1), C프로그래밍(1-1), 게임수학(1-2), JAVA프로그래밍(1-2), 게임컨셉디자인(1-2)
심화 게임기획 심화모듈 고급게임소프트웨어개발(3-1), AI활용콘텐츠기획(3-1), 게임심리학(3-1), 웹콘텐츠개발(3-1), 콘텐츠서비스기획실무(2-2), 게임스토리텔링(2-2), 콘텐츠산업분석(3-2)
심화 게임전공적응 심화모듈 게임소프트웨어개발1(2-1), 컴퓨터구조와게임(2-1), 게임객체지향프로그래밍(2-1), 확률과통계(2-1), 게임자료구조(2-1), 게임소프트웨어개발2(2-2), 운영체제와게임(2-2), 메타버스개발(3-2)
심화 게임제작실무 심화모듈 캡스톤디자인1(4-1), 게임특강(4-1)
필요(관련)
자격사항
(발급기관명)
게임기획전문가(한국콘텐츠진흥원)
필요 직무능력 콘텐츠기획, 시스템기획, 개발관리, 게임서비스운영, 사업 기획, IT활용기술, 외국어 구사능력
필요 기초능력 기초소프트웨어구현능력, 창의적분석기획능력
기타 특이사항
교양교육과정 교양과인성(게임),사고와표현,세계신화의이해,정보조사와보고서작성,창의적문제해결,컴퓨팅사고와데이터의이해
비교과교육과정 상명튜터링(자율모집형),상명튜터링(수뭉매칭형),상명튜터링(자율모집형-중복참여자),스터디상생플러스,스터디상생플러스(중복참여자),캡스톤디자인경진대회,상명튜터링,캡스톤디자인경진대회
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