세부내용
단과대학 융합공과대학 학과명 게임전공
CDR명칭 콘텐츠서비스전문가
교육목표 게임 및 모바일 콘텐츠 서비스 개발을 위한 기획, 설계, 제작을 할 수 있는 다양한 콘텐츠 서비스 개발 능력 기술을 습득함으로써 콘텐츠서비스 분야의 전문가 양성을 목표로 한다.
담당교수 장준호,박소영,문성현
진출분야/직업군 웹게임프로그래머, 웹엔지니어, 웹프로그래머, 웹마스터, 웹서버개발자, 프론트엔드개발자, 정보시스템운영자, 지적재산권관리자 등
진출 세부분야 08030101(문화콘텐츠기획), 08030205(게임콘텐츠제작), 08030305(게임콘텐츠유통서비스),20010207(UI/UX엔지니어링), 20010208(응용SW엔지니어링)
전공교육과정
교육과정
모듈 유형 모듈명 교과목명(학년-학기)
기초 게임전공진입 기초모듈 게임프로그래밍입문(1-1), 게임학개론(1-1), C프로그래밍(1-1), 게임수학(1-2), JAVA프로그래밍(1-2), 게임컨셉디자인(1-2)
심화 게임전공적응 심화모듈 게임소프트웨어개발1(2-1), 컴퓨터구조와게임(2-1), 게임객체지향프로그래밍(2-1), 확률과통계(2-1), 게임자료구조(2-1), 게임소프트웨어개발2(2-2), 운영체제와게임(2-2), 메타버스개발(3-2)
심화 게임제작실무 심화모듈 캡스톤디자인1(4-1), 게임특강(4-1)
심화 콘텐츠서비스 심화모듈 AI활용콘텐츠기획(3-1), 웹콘텐츠개발(3-1), 콘텐츠서비스기획실무(2-2), 콘텐츠산업분석(3-2), 웹서버개발(3-2), 알고리즘(2-2), 네트워크게임프로그래밍(3-2)
필요(관련)
자격사항
(발급기관명)
멀티미디어콘텐츠제작전문가(한국산업인력공단)
필요 직무능력 콘텐츠서비스기획, 시스템기획, 개발관리, 게임서비스운영, 사업 기획 IT활용기술, 외국어 구사능력
필요 기초능력 기초소프트웨어구현능력, 창의적분석기획능력, 전략적설계능력
기타 특이사항
교양교육과정 교양과인성(게임),사고와표현,정보조사와보고서작성,창의적문제해결,창의적프로그래밍입문,컴퓨팅사고와데이터의이해
비교과교육과정 상명튜터링(자율모집형),상명튜터링(수뭉매칭형),상명튜터링(자율모집형-중복참여자),스터디상생플러스,스터디상생플러스(중복참여자),캡스톤디자인경진대회,상명튜터링,캡스톤디자인경진대회
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