| 단과대학 | 융합공과대학 | 학과명 | 게임전공 | |||||||||||||||
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| CDR명칭 | 콘텐츠서비스전문가 | |||||||||||||||||
| 교육목표 | 게임 및 모바일 콘텐츠 서비스 개발을 위한 기획, 설계, 제작을 할 수 있는 다양한 콘텐츠 서비스 개발 능력 기술을 습득함으로써 콘텐츠서비스 분야의 전문가 양성을 목표로 한다. | |||||||||||||||||
| 담당교수 | 장준호,박소영,문성현 | |||||||||||||||||
| 진출분야/직업군 | 웹게임프로그래머, 웹엔지니어, 웹프로그래머, 웹마스터, 웹서버개발자, 프론트엔드개발자, 정보시스템운영자, 지적재산권관리자 등 | |||||||||||||||||
| 진출 세부분야 | 08030101(문화콘텐츠기획), 08030205(게임콘텐츠제작), 08030305(게임콘텐츠유통서비스),20010207(UI/UX엔지니어링), 20010208(응용SW엔지니어링) | |||||||||||||||||
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전공교육과정 |
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필요(관련) 자격사항 (발급기관명) |
멀티미디어콘텐츠제작전문가(한국산업인력공단) | |||||||||||||||||
| 필요 직무능력 | 콘텐츠서비스기획, 시스템기획, 개발관리, 게임서비스운영, 사업 기획 IT활용기술, 외국어 구사능력 | |||||||||||||||||
| 필요 기초능력 | 기초소프트웨어구현능력, 창의적분석기획능력, 전략적설계능력 | |||||||||||||||||
| 기타 특이사항 | ||||||||||||||||||
| 교양교육과정 | 교양과인성(게임),사고와표현,정보조사와보고서작성,창의적문제해결,창의적프로그래밍입문,컴퓨팅사고와데이터의이해 | |||||||||||||||||
| 비교과교육과정 | 상명튜터링(자율모집형),상명튜터링(수뭉매칭형),상명튜터링(자율모집형-중복참여자),스터디상생플러스,스터디상생플러스(중복참여자),캡스톤디자인경진대회,상명튜터링,캡스톤디자인경진대회 | |||||||||||||||||




