| 단과대학 | 융합공과대학 | 학과명 | 게임전공 | |||||||||||||||
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| CDR명칭 | 게임소프트웨어전문가 | |||||||||||||||||
| 교육목표 | 게임 소프트웨어 분야의 전문가 양성을 목표로, 게임 소프트웨어를 논리적으로 설계하는 능력과 설계 내용을 프로그래밍 언어로 구현하는 능력, 게임 기획 및 게임 그래픽 분야의 전문가와 협업하는 능력, 게임 엔진을 활용하여 각 분야의 결과물을 통합하는 능력 등을 배양 한다. | |||||||||||||||||
| 담당교수 | 박소영,김석규,성한울 | |||||||||||||||||
| 진출분야/직업군 | 게임프로그래머, 응용소프트웨어개발자, 스마트폰앱개발자, 모바일콘텐츠개발자, 컴퓨터 프로그래머, 웹프로그래머, 웹서버개발자, 프론트엔드개발자, 정보시스템운영자 등 | |||||||||||||||||
| 진출 세부분야 | 08030205(게임콘텐츠제작), 20010208(응용SW엔지니어링), 08030101(문화콘텐츠기획), 20010207(UI/UX엔지니어링) | |||||||||||||||||
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전공교육과정 |
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필요(관련) 자격사항 (발급기관명) |
정보처리기사(한국산업인력공단), 게임프로그래밍전문가(한국콘텐츠진흥원) | |||||||||||||||||
| 필요 직무능력 | 소프트웨어요구분석, 소프트웨어설계, 소프트웨어구현, 소프트웨어테스트, UI구현, 통합구현, IT활용기술, 외국어구사능력 | |||||||||||||||||
| 필요 기초능력 | 기초소프트웨어구현능력, 전략적설계능력, 게임개발기반능력 | |||||||||||||||||
| 기타 특이사항 | ||||||||||||||||||
| 교양교육과정 | 교양과인성(게임),사고와표현,창의적문제해결,창의적프로그래밍입문,컴퓨팅사고와데이터의이해 | |||||||||||||||||
| 비교과교육과정 | 상명튜터링(자율모집형),상명튜터링(수뭉매칭형),상명튜터링(자율모집형-중복참여자),스터디상생플러스,스터디상생플러스(중복참여자),캡스톤디자인경진대회,상명튜터링,스터디상생플러스,캡스톤디자인경진대회 | |||||||||||||||||




